Wie man es macht

Book Of Unwritten Tales 2 Bug Kapitel 3

Spätestens jetzt können wir ihn nach dem Wasser fragen und erhalten es. Die nun volle Karaffe benutzen wir mit dem magischen Spiegel. Als Nate klicken wir den linken Felsen an, damit er sich dort festhält und klicken erneut auf den Felsen, um hinauf zu klettern. Oben angekommen klicken wir zweimal auf den Steg und klettern mit dem Seil per Mausklick weiter hinauf. Dort sehen wir links oben eine Öllampe im freien Fall, die wir sogleich anklicken und benutzen.

An der Bar fällt uns eine Schüssel mit Erdnüssen auf. Ein paar davon können wir schon jetzt nehmen, aber letztlich ist es der gute Nate, der die Erdnüsse später benötigen wird. Benutzen wir die Pfanne vom Hauptplatz mit dem Salzwasser aus dem Brunnen. Dort gibt es im Regel rechts neben dem Kamin ein Gesetzbuch, welches wir so oft lesen sollten, bis Wilbur es nimmt.

Alternativ kann es manchmal helfen, sich let\’s play-Vídeos mit dem Abschnitt anzusehen. Außerdem hat es echt lange und viele versuche gebraucht bis er die Gegenstände überhaupt kombiniert hat . Kann ich bei der ps4 das Kapitel irgendwie neu starten? Die Datenspeicherung wird automatisch gemacht, ich möchte nicht alles noch mal spielen…

Durch den linken Ausgang gelangen wir zur Ablegestelle. Vor dem Schiff ist dort ein Spiegel und ein Poller . Die Pfanne mit dem Salzwasser kombinieren wir jetzt mit dem Poller und benutzen dann den Spiegel mit der Pfanne auf dem Poller. Das bringt uns das benötigte Salz, welches wir nehmen und mit dem Glas mit der Minze mischen.

Einen weiteren Flugkobold sehen wir bei der Treppe. Allerdings ist dieser außer Reichweite und schwirrt ganz oben beim Fenster herum. Dabei helfen uns jetzt die beiden Schalter links neben der Rüstung. Betätigen wir zuerst den rechten Schalter und dann gleich darauf den linken Schalter.

The Book Of Unwritten Semejantes 2 – Bug? 🙁

Er erzählt Ivo von dem Geist und gibt Ihr die eben aufgezählten Sachen. Ivo macht sich auf den Weg in die Schule, wo der Hausmeister Ihr den Zugang verwehrt. Also geht sie zurück zur ehemaligen Kneipe, wo ihr im Gespräch mit dem Oger die Kette um Grumps Hals auffällt. Der hat aber Angst vor Geistern und will die Kette nicht rausrücken. Ivo versucht es nun an der Feuerstelle vor der ehemaligen Kneipe.

Allerdings muss der Drink korrekt durchgeschüttelt werden, was nicht ganz so einfach ist und im nächsten Punkt erläutert wird. Zurück am Hauptplatz sehen wir uns die Palme an und es fällt auf, dass sie Kokosnüsse trägt. Nur kommen wir da aus verschiedenen Gründen nicht ran.

book of unwritten tales 2 bug kapitel 3

Begebt euch zum Garten und wartet, bis Tschiep-Tschiep eine Kiste herbeischleppt. Setzt euch anschließend auf den Hippogreif, um nach Seefels zu gelangen. 5) Eine Buchseite finden wir, wenn ihr in Wilburs Zimmer mehrmals auf den Schuh klickt. Das Pulver benutzen wir jetzt mit dem brennenden Kamin und gehen schließlich ins Feuer hinein. Als nächstes besuchen wir den neuen Direktor in seinem Büro (gleich rechts neben der Rüstung). Er beauftragt uns mit der Reinigung in der Schule und zwar was den Boden, die Spinnweben und Wilburs Flugkobolde angeht.

Auch den Schaukasten daneben sollten wir genau betrachten und erhalten so weitere Hinweise. Vielleicht gelangen wir so zur verschwundenen Bibliothek? Wir brauchen also Feuer und ein Kaminreisepulver. Ehe wir die Schüler im Klassenzimmer bezaubern, sollten wir allerdings den Zauberstab mitnehmen, den wir am Tisch neben der Kugel finden. Nun aber zurück zur Klasse, wo wir mit unserem neu gewonnenen Wissen glänzen.

Im nächsten Schritt kombinieren wir die flüssigen Krokodilstränen und den Drachenschweiß mit dem Topf. Sind alle Zutaten beisammen, klicken wir erneut auf den Topf, um die Tinte zu mixen. Die magische Tinte benutzen wir mit der Schreibfeder im Inventar. Nun wieder zurück in die Schule, wo wir im Klassenzimmer erneut die Alchemie Ecke anklicken. Das mit Wasser gefüllte Glas benutzen wir mit den Krokodilstränen, die sogleich wieder flüssig sind.

The Book Of Unwritten Semejantes-komplettlösung: Kapitel 3 Bis 5 Erklärt

Wir können dann auch noch weitere Fragen stellen. Neben den Sonnenblumen im Garten finden wir einen glatten Stein, den wir ins Inventar wandern lassen. Neben dem Steht steht ein Topf, den wir anklicken und sogleich einen Regenwurm erhalten. Im Inventar kombinieren wir den Regenwurm mit der Angel. Die Göttin möchte eine Stimmgabel oder etwas ähnliches.

Nach einem Gespräch mit Rémi wird Wilbur den Ring los und fliegt aus dem Rattenlager. Wilbur folgt Rémi in die dunkle Höhle vorn backlinks und spricht mit Rémi, der sich nun in das tiefe Loch abseilt. Wilbur steckt das Hamsterrad ein und will die Höhle verlassen, da landet er in einer Falle. Dort erkennen wir auch noch ein Gewicht, welches offenbar drei Seefels-Kleinunzen entspricht. Füllen wir den Ruß auf die Waage und benutzen den Ruß mit dem Topf in der Alchemie Ecke.

Book Of Unwritten Tales 2 – Lösung Zum 3 Kapitel

Damit gehen wir wieder zurück zum Gasthaus und geben Zloff die blaue Praline . Jetzt können wir mit Grump über das Thema Golem plaudern und gelangen bald darauf in den Besitz eines Golem-Torsos. Rechts neben dem Gebäude der Stadtwache befindet sich die besagte Bäckerei. Hier gibt es zudem einen Zugang zur Kanalisation. Benutzen wir Timmy mit diesem Zugang (er sollte seit der Lösung der Bürotür-Code-Problematik im Inventar sein). Problemlos gelangt die Ratte in die Bäckerei und kann uns eine Praline besorgen.

Nach einer fröhlichen Schlägerei landen wir draußen und unterhalten uns mit einem Kopfgeldjäger, der sich als Verbündeter herausstellt. Dummerweise ist Nate aber so betrunken, dass er kurz darauf umkippt und nicht mehr ansprechbar ist. Aber keine Sorge, denn das liebe Vieh ist auch vor Ort. Es muss nun eine Möglichkeit finden, um seinen Freund schnell ausnüchtern zu lassen. Marschiert mit beiden zur Anlegestelle und wechselt zu Vieh.