Wie man es macht

Final Fantasy 7 Remake Kapitel 14 Kanalisation

Sprecht ihn an und ihr erhaltet diese Music Disc. Auf der Straße von Sektor 5 zu 6 gibt es eine Kreuzung. Dort steht eine Frau am Wasser, welche euch diese Schallplatte schenkt. Ihr findet diera Schallplatte am Bahnhof, dort wo Johnny steht. Hinter Johnny steht ein Mann, sprecht ihn an und er schenkt euch dieses Lied. Auf der Suche nach Kameraden werdet ihr dort Automatisch hinkommen.

Ihre erste Reise hierher ist obligatorisch, aber sobald Sie dieran Bereich geräumt und in die Slums von Sektor 7 zurückgekehrt sind, können Sie nicht mehr zurückkehren. Habt ihr die Kronjuwelen bei Marle abgegeben, bedankt diese sich bei euch und ihr bekommt eine kleine Belohnung. Anschließend könnt ihr beim Händler einkaufen, euch auf einer Bank ausruhen, oder euch umsehen, um weitere Nebenmissionen abzuschließen. Ihr könnt euch zudem noch recht frei in Sektor 6 bewegen und schauen, ob ihr irgendwo Loot liegengelassen habt. Es ist durchaus interessant, den Wallmarkt auch am Tage zu besichtigen.

Die Kinder wegzuprügeln ist hier in erster Linie Clouds Aufgabe. Bei etwa 50 Przent Lebensenergie springt Arco wieder hoch und ruft einen weiteren Abwasser-Sunami herbei. Weicht hierfür nach backlinks aus, sodass ihr von dieser Welle nicht erfasst werdet. Springt Arco nun wieder herunter, ist er für einige wenige Sekunden schockanfällig, was ihr ausnutzen solltet.

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Nun allerdings erscheint doch Heideggers Hologramm, startet den Timer für Avalanches Bombe und lässt den Airbuster vor euch in Position bringen. Hier müsst ihr die vier Hebel an den Pulten gleichzeitig ziehen. Tifa nimmt sich die beiden Hebel in der Mitte vor, während sich Barret backlinks und Cloud rechst positionieren. Tifa gibt nun den Takt vor und ihr steuert beide Herren gleichzeitig. Bewegt eure beiden Analogsticks stellvertetend für die Hebel in die jeweils angezeigten Richtungen. Während des Kampfes allerdings wird der Kampfroboter mittels einer Hebebühne in einen anderen Raum gebracht.

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Wegen seines Feuerelements sollte Ifrit hier die erste Wahl sein. Haut ihr aber alle eure Limit-Breaker raus, sollte dies schon reichen, um Arco zu besiegen und diesen Kampf zu beenden. Bei noch 45 Prozent Lebensenergie, geht Arco in Phase drei über. Nun erhält das angefressene Viech noch Unterstützung von gleich neuen seiner Kinder. Diera setzen ebenfalls gerne ihre Ramm-Attacken ein, welche durchaus Schaden verursachen und vor allem sehr nervig sind. Auch hier solltet ihr zunächst die Junioren erledigen, ehe ihr euch dem dicken Boss wieder zuwendet.

Anders als die ersten beiden Schatzkammern lässt sich die dritte Schatzkammer nicht so einfach finden. Das letzte Versteck von Don Corneo befindet sich nämlich in der Kanalisation – und die lässt sich nur betreten, wenn ihr die Hauptstory von Kapitel 14 weiterverfolgt. Öffnet diera und die Tür dahinter auf der rechten Seite und lauft immer weiter nach oben. Hinter der nächsten Tür gelangt ihr zu dem Raum, in welchem sich der Kampfroboter befindet.

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Hier finden Sie die Rubin-Tiara zusammen mit vielen anderen wertvollen Dingen. Zwei von ihnen sind außergewöhnlich einfach zu bekommen, aber die dritte ist mit der Nebenquest Subterranean Menace verbunden und wird daher noch etwas länger dauern. Ihr besiegt Auslöscher am besten, indem ihr sie von der Seite und von hinten angreift.

Beschwört Ifrit, um Feuermagie auf Arco zu wirken. Redet mit Betty, die im Wallmarkt bei den Bänken an der Jukebox ist. Good Night, Until Tomorrow erhaltet ihr von einem Gast in der Herberge gegenüber von der Jukebox. Stand Up, die ihr in der Nähe vom Honigtöpfchen erhaltet. Auf der Strecke zwischen dem Bahnhof und der Kirche von Sektor 5 in der Mitte. Am Eingang der eingestürzten Schnellstraße, ganz im Süden.

Auf dem Hauptweg befindet sich ein Verkaufsautomat, der diese Schallplatte verkauft. Auf dem Weg zu Wedge kommt ihr in den Pausenraum, dort könnt ihr dieses Lied am Automaten kaufen. Geheimversteck der Kinder – Gekauft im Mogry-Laden. Ihr erhaltet Zugang zu dem mysteriösen Mogry Händler nachdem ihr die Kinder gerettet habt. Nachdem ihr alle 2 der 3 Strahler deaktiviert habt, könnt ihr bei dem großen Lastenaufzug den kleinen Lift im Westen verwenden. Benutzt den kleinen Aufzug,klettert die Leiter nach oben um in eine Raum zu gelangen.

Auf der unteren Ebene findet ihr eine Leiter, die auf die andere Seite des Tors führt. Damit schaltet ihr eine Abkürzung frei und beendet diera Nebenstory. Neben einer Truhe versteckt sich eine Leiter, die zu einem Terminal samt Brücke führt. Auf der Brücke liegt die Materia MP-Boost und dahinter findet ihr die gesuchte Materia Elementaraffinität. Mit dieser nützlichen Materia ist es möglich, Elemente an eine Waffe zu koppeln. In unserem Video zeigen wir euch noch mal, wie ihr die Nebenstory beendet.

Reist zur eingestürzten Seitenstraße – oder nehmt die Beine in die Hand. Folgt Aerith, wenn sie vor ihrem Haus euch darum bittet, kurz zu warten, um diese Nebenstory erhalten. Nebenstorys erkennt ihr an einem violetten Symbol auf der Karte. Im Versteck des Racheengels findet ihr einen Hinweis zu Corneos Schatzkammern. Lest euch diese Notiz durch, um die Fundorte der Schatzkammern zu erfahren. Von Meireille erfahrt ihr zudem, dass der Racheengel den Schlüssel nicht gestohlen hat.