Wie man es macht

Final Fantasy 7 Remake Kapitel 14 Verschwundene Kinder

Eine Platte findet ihr im Hotel, die zweite kauft ihr im Kolosseum und die dritte gibt euch eine Figur backlinks neben dem Honigtöpfchen. Setzt die Musik in der Jukebox neben Betty ein und die Quest ist erfolgreich absolviert. Der Roboter reagiert besonders allergisch auf Blitzangriffe, deckt den Feind daher damit ein. Weil der seine Inspiration verloren hat, sollt ihr ihm weiterhelfen. Der Besitzer will von euch ein Item aus dem Automaten im Hotel. Holt den Gegenstand, indem ihr die Maschine mehrmals benutzt.

Hier finden Sie die Rubin-Tiara zusammen mit vielen anderen wertvollen Dingen. [newline]Gehen Sie zum Eingang des Schrottplatzes und Sie werden Damon gegenüberstehen, dem Pressereporter, den Sie zuvor in Phase 8 getroffen haben. Stellen Sie sicher, dass Sie sowohl Feuer- als auch Eismateria haben und überlegen Sie, ob Sie die letzte mit Ihrer wesentlichen Materia in Cloud oder Barrets Waffe kombinieren. Sichere den Beast Master so schnell wie möglich und schlage den Höllenhund danach mit Eisschlägen hoch, bis er untergeht. Zwei von ihnen sind außergewöhnlich einfach zu bekommen, aber die dritte ist mit der Nebenquest Subterranean Menace verbunden und wird daher noch etwas länger dauern.

Die meisten Soldaten von Shinra sind gegen Feuer empfindlich. Mit Hilfe von grüner Materia nutzt ihr die Zaubersprüche des Spiels. Einige verletzten eure Gegner mit Elementarattacken oder schwächen sie, während andere eure Charaktere heilen und stärken. Jedes RPG hat eine andere Methode seine Charaktere anzupassen, ihnen Fähigkeiten beizubringen, oder sie Magie zu lehren.

Es gilt nun herauszufinden, wie ihr Aerith retten könnt. Cloud denkt da an den schmierigen Don Corneo, der mit Sicherheit nützliche Informationen haben dürfte. Bevor ihr Aerith\’ Blumengarten allerdings verlasst, findet ihr links von der Treppe zum Hauptweg noch eine Materia.

Deine Aufgabe ist es nun, ihre verschwundenen Freunde im Slum zu suchen. Dies ist ein harter Kampf, da er keine großen Schwachstellen und einige ziemlich starke Angriffe hat. Wechseln Sie weiterhin die Gruppenteilnehmer, um zu versuchen, dahinter zu kommen, und vergessen Sie nicht, Barrets Fähigkeit zu maximieren, Fernkampfschaden zu verursachen. Der erste bleibt auf dem Schrottplatz unweit der Haltestelle Chocobo, also begeben Sie sich dorthin und gehen Sie auch die Metalltreppe hinauf und durch die großen Stahltore.

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Klettert nun dahinter die Leiter hinunter, biegt nach links ab und besiegt den Sahagin sowie die beiden Blugus. Geht ihr nun die Treppe rauf und nehmt die zweite Tür rechts zu Don Corneos Büro, trefft ihr auf Leslie. Ihr sagt ihm, dass ihr nach einen Weg hoch auf die Platte sucht, woraufhin dieser euch bedeutet mitzukommen. Er führt euch in Don Corneos Schalfgemach, wo die Falltür zur Kanalisation offen steht und Leslie eine Leiter daran anbringt. Sie finden einen weiteren Platz auf dem Collapsed Expressway. Der erste Cache befindet sich in Steel Mountain, nördlich von Sektor 5 Undercity.

Sie werden zu einem Faktor kommen, bei dem Sie einem Naughty Shoat hinterherjagen, der Leslies Schlüssel genommen hat. Nachdem Sie es besiegt haben, halten Sie sich an Leslie, bis er eine Leiter hinaufsteigt. Anstatt ihm jedoch hinterherzuklettern, musst du lieber den Schalter daneben betätigen und danach auf dich selbst zurückgreifen. Wenn Sie das Gebiet erreichen, in dem Sie gegen den Shoat gekämpft haben, klettern Sie über Pakete und schwingen Sie sich anschließend rechts in den Geländerbereich. Sie werden Johnny treffen, der in der Nähe des Bahnhofs in Market 5 herumtupft.

Wir zeigen euch, welche Materia es im Remake gibt und wo sie zu finden sind. In dem durchaus sehr langen Kapitel 9 werdet ihr irgendwann zu Corneos Villa gehen müssen. Dabei wird euch Johnny über den Weg laufen, der direkt vor euch flüchtet. Verfolgt Johnny, um so diera simple Nebenstory zu beenden. Folgt Aerith, wenn sie vor ihrem Haus euch darum bittet, kurz zu warten, um diera Nebenstory erhalten. Wenn ihr gemeinsam mit Aerith auf dem Weg zu den Slums in Sektor 5 seid, werdet ihr an einem verschlossenen Tor vorbeikommen, das diese Nebenstory auslöst.

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Ihr solltet daher zuerst die anderen Arco-Jungen erledigen, ehe ihr euch dem Dieb widmet. Dieser Kampf ist nervenaufreibender als man glauben mag und erfordert ein hohes Maß an Konzentration. Folgt dem Arco-Junior nun links den Weg entlang und klettert am Ende links hinunter, wo ihr es mit zwei Blugus, einer Kaiserkrabbe und einem Sahagin zu tun bekommt. Passt in diesem Kampf besonders auf den lähmenden Schaum der Blugus auf.

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Der Raum dahinter steht allerdings unter Wasser, weshalb ihr zunächst nicht weiterkommt. Lauft nun den Gang weiter und klettert hinten links die Leiter hoch. Der Junior-Arco steht rechts von euch hinter einigen Hindernissen. Dahinter trefft ihr auf ein anderes Arco-Junges, welches euch angreift.

Die letzte Nebenstory hat ebenfalls mit Johnny zu tun. Dafür müsst ihr den Auftrag „Der kleine Wildfang“ in Kapitel 14 bei Johnny annehmen. Ihr findet ihn beim Bahnhof in den Slums von Sektor 6. Nachdem ihr den Auftrag abgeschlossen habt, erhaltet ihr u. Sofern ihr alle fünf Begegnungen mit Johnny absolviert habt, erhaltet ihr an dieser Stelle zudem die Trophäe „Johnnys Busenfreund“. Wenn ihr alle Aufträge in Kapitel 3 erledigt, schaltet ihr diera Nebenstory frei.

Was Ihr Über Nebenstorys Wissen Müsst

Meistens handelt es sich dabei um Schusswaffen, doch auch im Nahkampf versteht er es, ordentlich mitzumischen. Bei Feuerwaffen nutzt er mit der Dreieckstaste Feuerstoß. Mit Nahkampfwaffen verändert sich das Kommando zu Ramme, ein Sturmangriff, der Gegner von den Füßen reißt und in einem mächtigen Bodenangriff endet. Kapitel 9 «Im Sündenpfuhl» bietet noch einmal fünf Nebenmissionen und die letzten neun findet ihr in Kapitel 14 «Auf der Suche nach Hoffnung». Wir zeigen euch im Folgenden, wie ihr alle Quests erreicht und löst. Sprechen Sie mit dem Stallknecht außerhalb von Chocobo Sam und er wird Ihre Hilfe beim Zusammenbauen von 3 fehlenden Chocobos anfordern.

Trophäenjäger werden für die Erfolge „Diebisches Trio“ und „Johnnys Busenfreund“ den Nebenstorys nachgehen müssen. Nachfolgend informieren wir euch kompakt über alle Nebenstorys im Spiel. Wie bereits oben beschrieben, gibt es in diesem Kapitel fünf Aufträge, von denen ihr aber nur drei erledigen dürft. Was ihr als Auftrag 14 und 15 freischaltet, hängt von euren Entscheidungen im Kapitel ab.