Nehmt ihn und richtet ihn auf die Wand, die auch der Laserstrahl an der schrägen Plattform trifft. Den letzten Würfel positioniert ihr so, dass er absolut gerade auf die Wand zeigt, die ihr bereits mit zwei Lasern bestrahlt. Nehmt ein Würfel und springt mit ihm durch das Portal. Der Laser muss nun zum Laserturm umgelenkt werden, der beim Eingang steht. Mit dem anderen Würfel zerstört ihr durch Umleitung des Laserstrahls den Geschützturm und stellt ihn dann so, dass er die anderen Beiden Lasertürme aktiviert.
Schießen Sie im richtigen Moment das Portal so, dass der Würfel in Ihre Richtung kommt, wenn Sie von der Plattform gehen . Legen Sie den Würfel auf die Bodenplatte und überqueren Sie mit Hilfe des umgekehrten Energiestrahls den Abgrund. Auf der anderen Seite müssen Sie zunächst den Würfel von der Bodenplatte entfernen (Energiestrahl!) und dann mit einem neuen Portal und dem Energiestrahl nach oben fahren.
Fahrt mit Aufzug zum ersten Knopf und schießt hier ein Portal an die Wand. Das zweite kommt gegenüber in den Raum beim zweiten Knopf hin. Drückt den Knopf nun schnell den zweiten und schießt ein Portal zum Aufprallpunkt. Schnell noch das zweite Portal an die vorgeschobenen Squares schießen und die Kugel sollte mit dem richtigen Timing in den Anschluss fliegen. Nicht nur wegen der Musik, auch die Lösung ist sehr einfach, wenn man mal drauf gekommen ist.
Geht zur fahrenden Säule und schießt ein Portal an das Stück Wand über dem wo die Säule ansetzt, damit ihr auf sie drauf springen könnt. Nun wieder zurück in den Raum mit den Pipelines, schaut an die Wand und setzt kurz über dem Gift das zweite Portal. Wenn die Säule da ist springt durch und lauft zum Geländer. Schießt wie gehabt ein Portal an die Squares und dann noch eines in die Mitte am Boden springt hinein und dann nochmal hineinfallen und man ist auf der anderen Seite.
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Wenn nicht, dann mach das selbe nochmal, bis du genug Anlauf hast. Schieße hier mal wieder das orangene Portal an die Stelle, an der der Transport Strahl an der Wand aufkommt. Platziere auch gleich das blaue Portal an der gegenüberliegenden Wand, an der Stelle, an der der Laser des Geschützes auftrifft und einen roten Punkt hinterlässt. Der Transport Strahl trägt jetzt das Geschütz hinfort und du bist es eben los. Nun kannst du das blaue Portal an der tief gelegenen linken Wand auf der anderen Seite der Schlucht platzieren und solltest dabei den Cube mit dem Strahl erwischen. Stelle dich nun auf den großen roten Schalter im Boden, und die Bewegungsrichtung des Transport Strahls wird umgekehrt.
Der Transportstrahl erwischt dich und schiebt dich über eine Plattform. Auf diese legst du nun das orangene Portal und bist auch schon oben neben dem roten Knopf. In der ersten »echten« Testkammer erwarten Sie drei Schalter und ein gelbes Portal. Durch das Drücken eines der Schalter öffnet sich ein zweites Portal in dem jeweils zugehörigen Raum. Drücken Sie zuerst den rechten Schalter und betreten Sie den Raum durch das gelbe Portal, um den Kubus zu holen.
Springt wieder runter zum Knopf und macht alles wie vorher nur, dass ihr dieses mal wieder hinter die offenen Squares geht und legt die Kiste ab. Schießt ein Tor an die vorstehenden Squares über euch und eines auf den Boden ungefähr in der Mitte des Bereichs. Springt hindurch und fallt in nochmals in das Tor am Boden um den Schwung zu haben in den nächsten Bereich zu springen. Im nächsten Raum schießt ihr ein Portal an die Wand der Kugel und eines was die Kugel zum Raum mit dem Anschluss führt. Die Energiewand bewirkt, dass die Portale verschwinden. Nun schnell ein Portal im Raum über den Anschluss und an die Wand wo die Kugel abprallt schießen.
Bringt wie vorher mit dem Abgrund ein Portal auf die nächst Höhere. Macht das soweit bis ihr über euch nur noch eine Plattforum mit einer Schrägen habt. Dreht euch zu den drei niedrigeren Plattformen hin und schießt ein Tor an den vordersten Rand der Mittleren. Schießt hier ein Portal an die Squares über euch und eines in den Abgrund. Springt hinunter durch das Tor auf das nächste Stockwerk.
Nun sollte der Laserstrahl den Laserpod treffen und eine Treppe in Richtung Ausgang entstehen und dir ein Stück entgegenkommen. Stelle dich nun auf das gerade eben abgesenkte Stück dieser Aufzugtreppe, das untere, links neben dem gerade getroffenen Laserpod. Nimm dieran gleich mal mit und gehe zum Laser in der Grube vor dem Transport Strahl. Stelle den Krüppelwürfel in den Laserstrahl und der Transportstrahl wird aufhören zu strahlen.
Bringt euch auf die höhere Ebene weg vom Matsch. Wenn ihr feritg seit, bringt euch zum höchsten der Bot-Räume. Gegenüber ist eine Schräge auf die ein Portal kommt, das zweite auf den Boden. Springt durch und bringt das nächste Portal auf der höheren Schräge an.
Schießt ein Tor an die vorgeschobenen Squares und geht an der Seite die Treppe hoch. Schießt das zweite in den Abgrund und springt hinein. Ihr müsst das Tor aus dem Abgrund im Sprung auf den Boden schießen und reinspringen. Das selbe macht ihr mit dem gegenüberliegenden Fenster. Setzt ein Portal gegenüber diesem und lauft zurück.
Test Kammer 05
Krabbelt unter den Bereich wo ihr herkamt und springt durch das Portal auf die höhere Ebene. Wartet bis die Säule aus der Wand fährt und geht weiter. Schießt ein Portal hinter den Zaun und geht zurück auf die Ebene dort könnt ihr über den Boden hinter den Zaun kommen. Das untere Portal muss so niedrig wie möglich sein, das Zweite kommt ganz nach oben gegenüber der nächsten Ebene wo ihr hinwollt.
Lege ein Portal auf den Boden und eines auf der anderen Seite der Schlucht bei der engen Niesche mit dem Gelspender auf die weiße Wand. Das blaue Gel kommt angeschloddert und tropft in den Transport Strahl. Sobald das Gel auf deiner Höhe ist schießt du irgendwo anders ein Portal hin, so dass das blaue Gel direkt neben dem Knopf auf den Boden pflatscht.
Beim durchgehen aufpassen, dass ihr nicht von der Kugel getroffen werdet. Nun schnell ein Portal an das Podest gegenüber schießen und durchlaufen bevor die Kugel wiederkommt. Jetzt müsst ihr die Kugel in den Anschluss bringen. Wenn sie durchfliegt schießt ihr ein Portal gegenüber dem Anschluss und die Brücke fährt los.