Wie man es macht

Resident Evil 5 Alle Kapitel Rang S

Mit Beginn des vierten Kapitels steigen die Chancen auf einen Fund. Diese Version enthält außerdem sämtliche Zusatzinhalte inkl. Des «Versus»-Modus, wobei diera vollständig in das Spiel integriert wurden. Sie wurde, wie schon das Original, von der USK ab 18 Jahren freigegeben. Die Verwaltung der aktuell im Inventar befindlichen Gegenstände wird, im Gegensatz zum Vorgänger, direkt im laufenden Spiel vorgenommen, ohne dieses zu pausieren.

Besiegt 50 Spieler mit waffenlosen Angriffen im Modus Versus. Erst einmal solltet ihr wissen das ihr «die Söldner» nur frei bekommt, wenn ihr das Spiel durchspielt . Bei diesen Modi geht es darum so viele «Zombies» und andere Gegner wie möglich in kurzer Zeit zu besiegen.

Auf dem ersten Dach des Gebäudekomplexes rechts des Büros finden Sie das elfte Emblem. Nachdem Sie den LKW und die Zombiehorden auf der Brücke gestoppt haben, gehen Sie backlinks hinter der Brücke die Treppe hinunter. Das gesuchte Wappen finden Sie am mittleren Pfeiler. Weil das die Reihenfolge ist, wie die Schätze im «Spielinventar» angezeigt werden. Macht es leicht den Schatz zu finden, der einem fehlt. Gleiches Prozedur wie vorher, der Countdown läuft, tötet alle Gegner, wobei einige, besondere Gegner jedoch das Helipad über den Fahrstuhl betreten werden.

Die Vorgaben Innerhalb Der Einzelnen Kapitel

Zuerst ist rechts in der Hütte noch ein Fass, das man kaputt machen kann. Dann den Weg entlang und am Ende durch die Luke nach unten. Dort wartet ebenfalls ein Fass auf euch indem ihr noch etwas Gold finden müsstet. Dann wieder die Leiter nach oben und durch das große rote Tor.

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Sollten Sie es während Ihrer Durchfahrt verpassen, haben Sie auch die Möglichkeit das Abzeichen mit dem Scharfschützengewehr vom verschlossenen Tor aus zu treffen. Hinter dem Eingeborenendorf stoßen Sie auf Tricell-Zelte. Das gesuchte Emblem finden Sie zwischen beiden Zelten auf der Rückseite. Emblem Nummer 13 finden Sie direkt unter dem Strohdach des Pavillons auf einer kleinen, unmarkierten Insel im Nordwesten der Karte. Haben Sie das Büro im Bergwerk verlassen, klettern Sie die große Leiter hoch.

Resident Evil 5: Komplettlösung

In der Ferne prügeln mehrere Einwohner auf irgendetwas ein. Man bekommt in diesem Abschnitt erklärt, wie man die Karte ein und ausblendet. In den umliegenden Hütten findet man leider nichts Nützliches.

Falls Wesker euch entdeckt und auf euch schießen sollte mit ausweichen. Wenn ihr in die Offensive gehen wollt, solltet ihr am besten die Magnum immer im Anschlag haben und auf Wesker schießen, sobald er in die Knie geht, um zum Sprinten anzusetzen. Granatenwerfer mit Säuregranaten benutzen und dem Licker von vorne damit direkt auf den Kopf schießen. Es spielt auch keine Rolle welche Waffen ihr benutzt, da der Schaden, den ihr am Kontrollgerät zufügt konstant bei 1.500 liegt. Von daher sind Waffen wie Schrotflinten oder Magnums überflüssig, da ihr mit dieran das große Risiko eingeht Jill zu töten.

Sobald der Kampf beginnt, rennt ihr zu der verschlossenen Tür. Nachdem Wesker euch dadurch getreten hat, geht ihr die Treppen hoch in den langen Gang. Dort nehmt am besten eine Magnum zur Hand (ihr findet eine Magnum, die L.Hawk, während diesem Kampf in einem Sarkophag, erfordert allerdings Shevas Hilfe). Alternativ ist auch noch ein Gewehr für den Kampf geeignet. Nun sich einfach an eine Wand stellen ( drücken), warten bis Wesker mit dem Rücken zu euch steht und dann auf ihn schießen.

Man selber sollte aus sicherer Entfernung solange auf Wesker schießen, bis er auf einen zugerannt kommt. Dann einfach per Tastendruck seinem Angriff ausweichen und einen Konterangriff starten. Fünf bis acht Mal wiederholen (ist abhängig vom Schwierigkeitsgrad), bis er besiegt ist. Erreicht hierfür einer 40er-Kombo im Modus Team Jäger. Die Kombo fängt an zu zählen, wenn man einen Gegner getötet hat und bricht nach diez Sekunden ab, insofern man in dem Zeitraffer keinen weiteren Gegner getötet hat. Diese Trophäe ist am einfachsten in den Leveln «Versammlung» oder «Minen» zu erspielen.

Diese Waffe bekommt ihr, nachdem ihr das S75 Gewehr vollständig verbessert und das Spiel beendet habt. Das Elektroschockgerät verhält sich in etwa so wie das Messer, einfach 30 Majini damit rösten. Am besten direkt in den ersten Kapiteln und auf leichter Schwierigkeitsstufe. Nachdem Ihr diera eingesammelt habt könnt Ihr durch eine Partneraktion die schwere Eisentür öffnen und hindurch gehen.

Gerade aus ins Haus hinein und die Regale durchsuchen bzw. Nun wird ein Kontrollpunkt angezeigt und plötzlich sind alle Einwohner hinter einem verschwunden. Nach kurzem Gespräch mit dem Schlachter bekommt man seine erste Waffe. Nachdem der Mann verschwunden ist, muss man hinten aus dem Schlachthaus wieder raus und rechts die Treppe hinunter. Schießt auf ihre Beine oder andere Schwachstellen und bringt sie dadurch zur Handlungsunfähigkeit.

Mit einem Koop-Partner ist es dann recht einfach, Ki-Sheva ist oft weniger kooperativ. Vorher entfernt man alle Waffen aus Shevas Inventar, das erhöht die Chancen. Hierfür müsst ihr, am besten auf dem leichten Schwierigkeitgrad, 20 Majini durch Nahkampf Attacken töten. Einen Nahkampfangriff führt ihr mit aus, wenn ein Majini benommen ist. Hierfür müsst ihr 30 Gegner mit dem Langbogen töten.