Wie man es macht

Uncharted 4 Endkampf Auf Extrem Schwer Kapitel 23 Video Dazu

In der Kapitelauswahl sieht man, wie viele man in jedem Kapitel gefunden hat. Außerdem kann man im Pausemenü unter «Schätze» genau einsehen, welche man bereits hat. Verpasste Schätze können jederzeit über die Kapitelauswahl nachgeholt werden.

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Der Schatz liegt auf den Überresten des Turms an der Kurbel. Geht durch den Torbogen in den nächsten Bereich und nutzt die Kiste für das Seil, um euch über den Abgrund zu schwingen. Der Schatz ist hinter den Fässern und Weidenkörben versteckt. Mit dem Greifhaken schwingt ihr euch über einen Abgrund und gelangt mit einer Kiste weiter nach oben.

Im letzten großen Abenteuer von Nathan Drake wird der tollpatschige Held von seinem lang verschollenen Bruder aufgesucht. Daraus entspinnt sich eine wilde Geschichte rund um die Vergangenheit und Zukunft von Nathan und seinen Freunden. Taucht zu Beginn des Kapitels ab und schwimmt rechts in die Höhle. An dessen Ende liegt der letzte Schatz des Spiels. Wenn Nathan am Ende ins Wasser fällt und auf das Schiff zu schwimmen soll, geht rechts an Land und sammelt den Schatz ein. Hier können insgesamt vier Schätze geborgen werden.

Alle Schätze In Kapitel 22: Das Ende Eines Diebes

Am anderen Ende findet ihr einen Weg zu Rafe und eurem Bruder. Er beginnt immer mit einer linken Attacke und wechselt danach ab. Nach der Zwischensequenz bekommt Nate ebenfalls ein Schwert in die Hand. Der nächste Schatz liegt gleich im Gebäude vor euch.

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So hat man mehr Zeit, um auf die Angriffe des Gegners zu reagieren. In der Kapitelauswahl lässt sich einsehen, wie viele man in jedem Kapitel hat. Zusätzlich ist in den Statistiken ersichtlich, wie viele man insgesamt gefunden hat.

Die Gold-trophäe Von Uncharted 4

Sämtliche Sammelgegenständen werden ins «Neue Spiel» übernommen. Wenn man einen Schatz gefunden hat, wird er sofort gespeichert. Man braucht den nächsten Kontrollpunkt nicht erreichen und kann sofort das Kapitel verlassen. Wenn man stirbt, braucht man den Schatz nicht erneut sammeln, er bleibt trotzdem gespeichert. Eine gute Stelle hierfür ist der Kampf «Zugbrücke» in Kapitel 10.

Im Sprung drückt man , damit Nate auch wirklich zuschlägt. Anschließend kann man mit auf die Gegner einschlagen, bis sie tot sind. Dann startet man den Kontrollpunkt neu und wiederholt das Ganze, bis man fünf Nahkampfeliminierungen hat.

Dieser Delfin befindet sich zwischen Delfin eins und drei. Wenn man eine gerade Strecke zwischen diesen beiden Delfinen fährt, müsste man ihn finden. Wenn man von der Insel mit dem Turm kommt , befinden sich hinter der Insel weit draußen im Wasser drei große Steine. Ein Stück backlinks von den Steinen (wenn man aus Richtung Turm-Insel kommt) ist der erste Delfin. Kurz nach der Holzbrücke fährt man erneut einen Schlammberg hoch.

Es gibt insgesamt zehn Karten mit jeweils fünf Wellen, die es zu absolvieren gilt. Die Reihenfolge der unterschiedlichen Wellen ist immer gleich, unabhängig vom gewählten Schwierigkeitsgrad. Auf höheren Schwierigkeitsgraden gibt es jedoch Modifikationen in einzelnen Wellen, die die Wellen zusätzlich erschweren. Hierfür muss man sich alle optionalen Gespräche im Spiel angehört haben. Nach bestimmten Aktionen sieht man eine Sprechblase über den Begleitern.

Geht an Land und sucht im letzten Mauerbogen nach dem Schatz. Klettert auf den Stein in der Mittel und von dort auf die Holzbalken. Springt nach rechts bis zum letzten Käfig mit dem Skelett, wo sich auch der Schatz verbirgt. Langsam geht die Jagd nach den Schätzen in den Endspurt.

Die Konversationen sind nur für kurze Zeit verfügbar. Man sollte also schnell reagieren, wenn sich eine Gelegenheit ergibt. Im Prinzip braucht man also nur zwischen den drei Steinen und dem Piratenschiff in einer Linie hin- und herfahren. Sie sind zwar immer im gleichen Gebiet, aber der genaue Punkt ändert sich geringfügig. Außerdem lehnt sich Sam über die Seite vom Boot und schaut in die Richtung des nächsten Delfins.

Man sollte aber darauf achten, dass sich die Gegner nicht mit Granaten selbst töten . In Kapitel 14 muss man sich an allen Gegnern komplett unbemerkt vorbeischleichen. Man sollte dazu unbedingt auf dem Schwierigkeitsgrad «Forscher» spielen. Wenn man entdeckt wird, fängt Sam an, Gegner abzuschießen. An einigen Stellen kann man auch Gegner verschwinden lassen, wenn man den Kontrollpunkt neustartet.

Erhält man automatisch im Spielverlauf, wenn man die neunte Karte «Fluss» abgeschlossen hat. Damit lassen sich alle Gegner in weis mit nur einem Schlag besiegen. Funktioniert in den Levels 1, 2, 3, 4, 5 und 6.

Die Gegner im Innenhof sollten aber sowieso genug Munition fallen lassen. Jetzt tötet man die unendlich auftauchenden Gegner. Es empfiehlt sich auf dem Schwierigkeitsgrad «Forscher» zu spielen. Wenn man in Kletterpassagen stirbt, setzt das die Eliminierungsfolge (also den Tötungszähler) allerdings nicht zurück. Nur wenn man im Kampf stirbt, wird der Fortschritt zurück gesetzt.