Wie man es macht

Wolfenstein The New Order Kapitel 3 Rüstungsverbesserung

In der Zeitlinie von Wyatt könnt ihr 10 Rüstungsupgrades finden und euch damit besser gegen das feindliche Regime wappnen. Wenn ihr die Fergus-Zeitlinie spielt, findet ihr stattdessen Gesundheitsverbesserungen. Da oben liegt ein Healthupgrade für die andere Zeitlinie und kein Rüstungsupdate. Ihr kehrt wieder zurück in das Hauptquartier des Widerstandes.

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Da liegt auf dem Weg bereits der erste Code. Der Erste ist in einem Geheimraum. Schnappt Euch den Aktenordner im Großraumbüro von einem der Aktenschränke. Diesen packt Ihr jetzt einfach auf der anderen Seite in den offenen Aktenschrank. Jetzt sollte sich ein Geheimraum öffnen, im dem Ihr die Mappe findet. Enigmacode Nummer vier ist verfügbar sobald die alte Dame die Wache erschießt.

Geht ihr im Versteck nach ganz oben, in die erste Etage, findet ihr ein Bett. Legt ihr euch hier schlafen, erlebt ihr einen Albtraum und ein Easter Egg. Ihr erlebt das Spiel im Look des ersten Wolfenstein Titels. Dann weiter durch das zweite Gebäude auf der anderen Seite des Hofes.

Kapitel 1: Totenkopfs Basis – Teil 4

Unter einem der Labortische findet ihr das nächste Enigma-Code-Fragment. Geht in den nächsten Raum und tötet dort alle Soldaten auf beiden Ebenen. Zwei Offiziere sind in diesem Bereich.

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Bei der Befragung von BJ in Anyas Haus öffnet ihr einen Schrank und holt einen Kittel heraus. Nachdem ihr den Kittel eingeheimst habt, findet ihr im offenen Schrank eine Spielzeugkiste, die das nächste Upgrade enthält. Nach dem Kontrollposten gelangt ihr in die feindliche Basis. Betretet das Gebäude 1 und geht durch die Tür auf der rechten Seite in das Treppenhaus. Lauft eine Etage runter und geht am unteren Ende der Treppen leicht schräg nach backlinks.

Mit diesem öffnet ihr die Tür zum Kohlenladerraum. Begebt euch dort ans andere Ende und zerschneidet die Ketten. Im nächsten Raum wartet der Panzer-Hund wieder auf euch. Solange ihr aber auf der höheren Etage bleibt, wird euch nichts passieren.

Wolfenstein Tipp: Collectibles In Kapitel 14

Findet dort eine Batterie, um den Laserschneider zu aktivieren und an euch zu nehmen. Sind die Blechmaschinen erledigt, steigt ihr zu Anya in den Kofferraum und macht euch auf den Weg nach Berlin. Zunächst solltet ihr aber die Kommandanten ausfindig machen und töten. Schickt danach alle Feinde in die Hölle und kehrt zum Wagen zurück.

Dann dreht ihr euch nach rechts und holt die Rüstungsverbesserung aus dem Lüftungsschacht.

Hinter dem großen runden Holztisch gibt es einen Raum mit vielen Lautsprechern an der Wand und einer Werkbank. Interagiert mit der Werkbank und das Rüstungsupgrade erscheint. Die Rüstungsverbesserungen erhöhen allerdings nicht direkt den maximalen Rüstungswert, was man zunächst erwarten dürfte.

Im Herzen Berlins, versucht ihr in das Gefängnis von Eisenwald einzudringen, um den letzten Widerstand zu finden. Lauft zunächst über das Dach in das Zimmer nebenan. Von dort aus führt euch der Weg weiter über das nächste Dach und in eine Werkstatt.

Zudem muss man den Weg dorthin ja auch noch finden auch wenn man weiß wo sich das Zeug befindet. Ich habe schon mehrfach Gegenstände liegen lassen die ich zwar sehen konnte aber ich kam einfach nicht ran. Es gibt immer noch ein paar Gegenstände an die ich trotz Guide nicht ran komme weil ich z.

Flüchtet schnell nach rechts und rutscht unter den Rohren durch. Benutzt nun den Laserschneider, um Euch nach unten durchzuschweißen. Verlasst den Raum und öffnet gleich das Gitter an der Wand gegenüber und lasst Euch fallen.

Mit 10 Gesundheitsverbesserungen und allen Heilpaketen kommt man so auf eine HP Zahl von über 800. Ihr befindet euch nun im Zug in Richtung Berlin. Mit dem Kaffee in der Hand, werdet ihr von Oberstleutnant Engel und ihrem Begleiter namens Bubi angesprochen. Hier müsst ihr einen kleinen Test absolvieren, ehe ihr wieder zu Anya gehen könnt. Als nächstes müsst ihr den westlichen Bereich säubern.

Hier werdet ihr allerdings nicht fündig, also begebt euch auf die Suche nach dem Projekt. Enigma Code 60 – Im Laborbereich mit Blick ins All geht ihr in den zweiten Raum. Im Zentrum befindet sich ein Tisch, in einem Regal drunter findet ihr den Code. Enigma Code 57 Nachdem ihr die schwer bewaffneten Soldaten besiegt habt, kommt ihr an eine Stellung mit einem Maschinen-Gewehr. In der Nähe des Geschützstandes könnt ihr euch in ein Lager durchschweißen.